25 enero, 2012

EL FACTOR MUTANTE: RESEÑA DE PAYASOS VS ZOMBIES


Por Everardo Ferrer 

Este cómic es uno de los ganadores de la convocatoria de Conarte para el apoyo a publicaciones impresas. Como es de esperarse de un título tan sui generis, se combinan los géneros de la comedia y el horror, en una historia donde un grupo de payasos sin empleo tendrán que vérselas con una invasión zombie provocada por el gobierno de Estados Unidos. 

La historia se desarrolla en Monterrey, de donde son originarios tanto el cómic como el premio que lo hizo posible, y nos presenta a un patético grupo de payasos desempleados integrado por Cawamín, Risitas, Bombón y el atractivo visual de Cosotas, quienes están dispuestos a presentar su espectáculo en cualquier lugar en el que se les contrate, con tal de sacar para comer.

Cawamín ha aceptado un contrato, aunque no sabe bien a bien de qué trata el asunto. Al presentarse en el lugar indicado junto con su equipo, se percata de que han llegado a un sitio en el que se realizan luchas clandestinas y en donde los payasos van cayendo (literalmente) a carretadas como carne de cañón enfrentando a Killer Klawn, el campeón del lugar. Tras varias situaciones cómicas, los payasos se encuentran al final de este relato con quienes han de compartir el título de este cómic. 

Joaquín López Arciniega en los guiones y Sergio Daniel Hernández Ríos en el dibujo nos traen un cómic divertido al que sin embargo le falta definir bien la parte artística, pues la mezcla de caricatura con manga-anime no da el resultado que merece el título, que podría dar mucho de sí sabiéndolo manejar. 

Publicado por Enigma Comics, Payasos vs Zombies #1 se anunció como el primero de cinco entregas; sin embargo a la fecha no ha visto la luz el segundo número de la saga, anunciado desde noviembre. Esperamos que no corra la suerte de los cómics regios de los últimos años. 



Contacto: Payasos Vs Zombies (Facebook)

REGRESA LA EXPO "TODOS SOMOS BURRÓN"

Nuestros amigos y colaboradores Maira Benítez y José Miguel Alva tienen una excelente noticia para todos los amantes de la historieta mexicana. Y es que la exposición Todos Somos Burrón, homenaje a la obra de Gabriel Vargas, será instalada en la Casa de Cultura de Azcapotzalco, donde permanecerá por espacio de un mes.
La reposición de esta interesante muestra será el próximo jueves 2 de febrero a las 18:00 horas, en la Sala Alcohuac de dicha casa de cultura, ubicada en Av. Azcapotzalco # 605, Colonia Azcapotzalco Centro, a unas cuadras del Metro Camarones (Línea 7/Naranja). Se espera la presencia de varios de los artistas involucrados.

Como dato adicional, les adelantamos que del 16 al 30 de julio la exposición será presentada en el bello edificio de la Lotería Nacional.

¿Quiénes participan?
1.    Roberto Cota Briseño
2.    Tony Sandoval
3.    Cristian Diaz
4.    Oscar Altamirano
5.    Carlos Javier Idrobo
6.    Rosalba Jaquez
7.    Sergio R. Morales
8.    Cinthia Bolio
9.    Raúl Manriquez
10.  RafaelBarajas El Fisgón
11.  Salvador Heras
12.  Eduardo Gómez
13.  José Luis González Durán
14.  Jorge Break
15.  Antonio Santillan Pimentel
16.  Eduardodel Rio Ruis
17.  SixtoValencia Burgos
18.  Hugo Arámburo Martínez
19.  José Hernández
20.  Augusto Mora
21.  Carlos R.Bernal
22.  Rafael Pantoja
23.  Aidee Utrera García
24.  Rubén Franco
25.  Luis Eduardo Sopelana
26.  Iván V.Morales
27.  Juan Carlos Fleites Góngora
28.  Jesús Antonio Hernández
29.  Luis Fernando
30.  Paco Baca
31.  Martín Avilés
32.  Rubén Eduardo Soto
33.  Héctor García Guadarrama
34.  René del Valle
35.  Agustín Vargas Guty
36.  Angélica Argüelles Kubli
37.  Armando Eguiza
38.  Arturo Elías Islas
39.  Darío Mijangos
40.  Gabriela Sodi
41.  Jesús Saldivar Moreno
42.  Julio Rojas Espinosa
43.  Samuel Rojas Espinosa
44.  Guadalupe Urrutia
45.  Maira Mayola Benitez Carrillo
46.  Rolando M. Estevez
47.  René Córdova
48.  Lizeth Huerta Pliego
49.  Rosa Galindo
50.  Alejandro Quijano
51.  Eduardo Guerra

23 enero, 2012

EL FACTOR MUTANTE: RESEÑA DE GUERRA DE BANDAS 145 / NOVELA GRÁFICA

Por Everardo Ferrer
Casi al terminar el 2011, llegaron a nuestras manos diferentes propuestas de comics que se realizan o se distribuyen en nuestro país, algunas de ellas realmente muy interesantes, por lo que durante esta semana compartiremos con ustedes algunas de las impresiones que nos han causado estos trabajos.

Guerra de bandas 145
Como una especie de puente en su obra denominada Trilogía Negra de Estocolmo, Jens Lapidus decidió que su tercer libro fuese una novela gráfica que narrara parte de lo presentado en Dinero Fácil y Nunca la jodas, las dos primeras partes de esta saga, y para ello se hizo acompañar del artista Peter Bergting, con quien logró recrear las atmósferas visuales perfectas, duras y crudas, para enmarcar un relato de esta índole.

La historia comienza cuando un grupo de amigas asisten a un bar en donde se encuentran con unos chicos, una de ellas, Jivan Al-Askori, es instigada a seguir bebiendo hasta perder el control sobre sí misma y posteriormente es llevada a un departamento en donde es violada por estos muchachos. Al reponerse, lo primero que hace es poner al tanto a su hermano Mahmud, quien le pide que acuda a la policía y le asegura que todo se arreglará, aunque en esas palabras van implícitas más que meras frases de aliento, pues Mahmud forma parte de uno de los grupos delictivos de la ciudad. 

Pero resulta que entre los violadores no sólo se encuentra el hermano de Nettis, amiga de Jivan, sino que el otro es nada menos que el hermanastro de Eddie Ljublic, uno de los traficantes más pesados del lugar, por lo que es inminente un enfrentamiento entre pandillas a desarrollarse en la zona con el código postal 145. Para el jefe de la policía resulta genial que las bandas que asolan Sôderort se destruyan entre sí, no así para el agente Hâgerstrôm, un policía honesto que antepone su trabajo aún a costa de su propia familia y quien decide llevar el caso hasta sus últimas consecuencias. 

Guerra de Bandas 145 es una historia tan real como las que se viven en las grandes urbes del mundo, de hecho los barrios bajos de Estocolmo, Suecia, pueden verse reflejados perfectamente en cualquier ciudad de Estados Unidos o México, con la gran diferencia de que aquí no existen policías tan heroicos ni las pandillas tienen códigos de honor. Este volumen es una auténtica novela gráfica y al final incluye bocetos, plots y una historia en prosa en donde los integrantes latinos de la pandilla luchan por contactar a un personaje importante que se encuentra en prisión y que puede evitar la guerra de bandas. 

Editado por Suma de Letras (Grupo Santillana) se trata de un libro muy recomendable no sólo por lo bien llevado de la historia, sino porque nos presenta una visión del cómic más allá del mainstream norteamericano, aunque sin negar la influencia de la cultura gringa. Sin duda es una gran sorpresa, como las que está dando también el cine sueco.

14 enero, 2012

COMIKAZE LLEGA A SUS QUINCE

¿Por qué deberías leer el nuevo número de Comikaze? Hoy tenemos el gusto de darte a conocer los contenidos de nuestra edición de enero-marzo

Pero antes, te adelantamos que el próximo sábado 21 de enero, a las 5 de la tarde en la tienda Fantástico (Félix Cuevas #835, Metro Zapata) tendremos la presentación de este número. Como invitados tendremos a Óscar Bazaldúa, Iván Santillán, Jesús Antonio Hernández, Federico Toonfed Blee, Carlos El Cacha Bernal (dibujante de Aventuras Enmascaradas) y tentativamente, Bef, quienes ilustraron nuestras portadas y contraportadas y estarán firmando los ejemplares que adquieran esa tarde.
Y bueno, ahora sí, los contenidos de Comikaze #15
  • Chance in Hell: El fin del mundo son los otros.  Artículo sobre la obra de Gilbert Hernandez, por Aldo Iván Espinosa
  • Crónicas desde las trincheras: Chris Weston y The Twelve. Entrevista y artículo, a cargo de Enrique Spike Puig
  • De camino a las estrellas: Un paseo con Roco Vargas y Daniel Torres. Artículo sobre este famoso representante del cómic español, por Jorge Cervantes
  • ¡Están majaretas estos galos! Asterix y Obelix: Héroes de  Francia, 1ª parte,  por Adalisa Zárate
  • Las aventuras de Hergé. Artículo dedicado a Tintin, por Bernardo Fernández, Bef, quien también ilustró un homenaje al famoso personaje para una de nuestras contraportadas 
  • Webcomiqueando con… Maritza Campos y Bachan. Entrevista sobre la novela gráfica online Powernap, por Jorge Tovalín
  • Pretty, pretty Barbarella. Tito Montoya nos platica sobre la sexy creación de Jean Claude Forest 
  • Refinando el asombroso y excéntrico ego de Eddie Campbell. Por Santiago Fernández
  • La Pluma Salvaje de Robert E. Howard. Tema central, dedicado a las principales adaptaciones de la obra del creador de Conan al cómic, por Everardo Ferrer
  • Screamland: Viviendo la pesadilla hollywoodense. Por Agustín Pepper Amezcua
  • Niebla. Preview del nuevo cómic de corte fantástico creado por Ramón Espinoza
  • Vegetales subnormales: The Flaming Carrot y el superrealismo. Rodrigo Vidal Tamayo dedica este artículo a la creación de culto de Bob Burden.
  • El Factor Mutante. Los mejores cómics presentados en FESTO, por Everardo Ferrer

02 enero, 2012

COLOR ECTOPLÁSMICO: ENTREVISTA CON LUIS ANTONIO DELGADO

Por Jorge Tovalín

Finales de julio. Estamos en la sala de espera del aeropuerto, aguardando el vuelo que nos llevará a la ciudad de Tijuana, y de ahí a nuestro primer viaje a la San Diego Comic-Con. Varios amigos dibujantes esperan también en la misma sala. Un chico, que está sentado en el suelo, nota que mi chamarra tiene bordados dos parches con el logo de los Ghostbusters. Me saluda y me dice orgullosamente que él trabaja en el cómic de dichos personajes. Se llama Luis Antonio Delgado y es colorista de la editorial IDW
 Jorge Tovalín, Luis Antonio Delgado, Elizabeth Gil y Alfredo SBG

Sencillo y muy amigable, ya en San Diego nos topamos con él varias veces en el centro de convenciones e incluso comemos juntos en una ocasión, además de que nos brinda tips para la cuestión aduanal en nuestro regreso a México. Quedamos de estar en contacto.
 Jorge Tovalín, Racrufi, Alfredo SBG y Luis Antonio Delgado

Hace ya varias semanas, con el pretexto de la salida al mercado de una miniserie de Ghosbusters, editada por IDW, en la que Luis fungió como colorista, el joven artista accedió amablemente a darnos una entrevista. Si bien la miniserie ha sufrido retrasos y muchos problemas para llegar a México (aparentemente el título tiene alguna restricción comercial), todo indica que en próximos meses se lanzará un recopilatorio.

Pero mientras eso sucede, chequen la entrevista que Luis, gran fan de los Ghostbusters y adorador de Stephen King(tiene un tatuaje de The Dark Tower) nos concedió.


Muchas veces se pasa por alto el trabajo de los coloristas de cómics. ¿Qué opinas al respecto? 
Es entendible. En ComicBookResources.com leí una entrevista a un colorista que decía que nuestro trabajo es como la música en una película. La película pude seguir sin la música, pero esta te ayuda a ambientar y en ocasiones llega a ser importante como en Tiburón o Psicosis. Ése es nuestro trabajo.

¿Cómo entraste a la industria del cómic?
Es una historia curiosa. Estudié diseño gráfico en La Salle y frecuentaba mucho una papelería Lumen de la colonia Del Valle, cerca del Instituto México Primaria. Mi papá llegó a ir a esa tienda un par de meses antes de que yo terminara la carrera y en una de sus visitas vio el anuncio de una escuela de animación, dibujo e ilustración, y guardó el número telefónico. Me lo dio, pero lo dejé ahí. Por azares del destino no lo quise tirar.

Cuando terminé la carrera en 2005 estaba harto, no quería saber de trabajo ni de nada. Mi papá me dijo “¿Por qué no hablas a esa escuela?” Tardé un par de semanas en animarme y luego marqué, pero me dijeron “el cuate que da estas clases ya no trabaja con nosotros, pero aquí está su número”.

Marqué, era el teléfono del estudio de Raúl Cruz, Racrufi (reconocido creador de arte fantástico). Le comenté mi situación y me invitó a su estudio. Vio que tenía potencial y me dio la oportunidad de darme clases dos veces a la semana, por dos horas. Y ahí estuve, me enseñó poco a poco, primero acuarelas, luego acrílicos y después de un año de trabajar juntos en técnica tradicional comenzamos a colorear digitalmente.

Yo nunca había usado colores, siempre había dibujado con grafito y también mucho a tinta. Nunca fui bueno con las acuarelas, nunca me gustaron los lápices de color, no sabía usar más que el Illustrator. Era malísimo. Y Raúl me enseño todo. Claro, él trata de decir que, obviamente, si no tienes talento pueden enseñarte, pero en realidad a él le debo todo.
  
¿Y qué pasó después?
Él había ido a la San Diego Comic-Con (la convención de cómics más importante del mundo), donde había conseguido trabajo antes y me dijo “Ve, anímate, hay un área de revisión de portafolios, lleva tu trabajo”. Entonces fui a la Comic-Con de 2007 y llegué al área de portafolios (que es un caos). Conseguir chamba ahí es prácticamente imposible. Yo estaba impactado, me sentía una hormiguita, son 120 mil personas y tú eres un moquito buscando chamba.

Salí el primer día muy deprimido y sacado de onda, ya me quería ir, pero iban a sacar la película de Superman Doomsday, así que decidí quedarme un rato. En eso se me acercó un tipo y me dijo “Tú hablas español, ¿Verdad?, Ahí hay otro cuate que es mexicano, pero no habla bien inglés y tal vez puedas echarle una mano”. Te juro que no tenía ganas de ayudarlo, pero dije “bueno, tampoco puedo ser mala onda”, así que me quedé y lo conocí, su nombre es Ricardo Sánchez Arreola, de Toluca, y se dedica a dibujar cómics.
Lo ayudé y entonces me ofreció presentarme a Tom Waltz, su editor en una compañía llamada IDW, que fue muy amable y vio mi portafolio, pero estaba muy atareado. Me dijo que le gustaba mucho mi trabajo pero no tenía tiempo de verlo, así que me dio su tarjeta y me dijo que cuando llegara a México le mandara mi trabajo. Tom me preguntó si ya había comido y me dijo que iba a comer con Ricardo, su esposa (una chica de Tijuana) y un grupo de amigos. Los acompañé y estuvo muy agradable el cotorreo y las copas, y como que Tom me dio un segundo vistazo.
Regresé a México, le mandé mi chamba y unos dos meses después me dijo que me tenía trabajo, era para Gene Simmons House of Horrors, doce páginas dibujadas por Ricardo. De ahí hice Underworld 3: Rise of the Lycans. Estuve a punto de aceptar un trabajo de ilustrador en el periódico Reforma, y habría sido horrible, porque no nací para tener chamba de pararme a las siete de la mañana para ir a trabajar. Pero me llegó esto de Tom.

Le gustó mucho mi trabajo y me ofreció mi primera miniserie de cinco números. Yo estaba extasiado porque era mi primer año trabajando en el medio. Y de pronto, de la nada, me dejó de dar chamba durante un año, pues los proyectos en los que ya había estado tenían equipo completo, así que tuve que sobrevivir como pudiera, haciendo storyboards e ilustración. Luego me volvió a dar chamba poco a poco, cuando necesitaba algo urgente, hasta que en 2010 agarré mi primer cómic de Ghostbusters, llamado Con-volution!, un one shot (historia de un solo número) que sucede en una convención de cómics.

El siguiente fue el número de Halloween de ese año (What in Samhain Just Happened?!), que fue el primero que hice con Dan Schoening, que es un genio y dibuja rapidísimo. Lo más curioso es que el escritor de ese cómic era Peter David (reconocido por su trabajo durante doce años en la historieta de Hulk, principalmente). ¡Imagínate cuando vi el nombre! ¡Peter David!

Con respecto a Schoening, es pesado trabajar con él porque es de esos que si olvida dibujar una flor en una esquina, te pide que la cambies, aunque de todos modos vaya a ser cortada de la página final. Es muy obsesivo, pero me dijo que no le daba tiempo de hacer los trazos y colorear todo el trabajo solo, por lo que me preguntó si quería trabajar con él. Me mandó una prueba, la hice y le gustó.

Después del especial de Halloween me aventé los dos cómics de Star Trek: Infestation y me ofrecieron una miniserie de Duke Nukem. También trabajé con una compañía pequeña llamada Commited Comics, para un proyecto llamado God Among Men

Y al mes siguiente me ofrecieron la miniserie de los Ghostbusters, cuyo primer número (con 20 mil copias) se agotó, por lo que se tuvo que hacer una segunda impresión. La escribe Eric Burnham, escritor de Infestation (historia de zombies que tuvo lugar en los cómics de Transformers, G.I. Joe, Star Trek y Ghostbusters) y la dibuja Dan Schoening

La miniserie sucede unos años después de la segunda película. Si eres muy fan de los Ghostbusters te va a encantar. Aquí luchan contra una nueva entidad, un nuevo enviado de Gozer. Y en ella descubres que Ray tiene una conexión extraña con Gozer.

¿Qué es lo que más te divierte de trabajar con los Ghostbusters?
Qué te puedo decir, el cómic me gusta muchísimo, siempre fui fan de los Ghostbusters, obviamente no vi la película en cine pues todavía no había nacido, pero fui muy fan de las caricaturas, el hombre de malvavisco siempre fue mi personaje favorito, tenía todos los muñecos y el Ecto-1, que me fascinaba. Al basarse una película la gente puede ser muy prejuiciosa con los personajes y decir “Egon no haría esto, Ray no haría esto”, pero afortunadamente han aceptado mucho nuestro trabajo con los Cazafantamas. Y yo disfruto mucho con ellos pues me da la posibilidad de trabajar con colores que nunca podrías usar en otros cómics.

¿Quién es tu Cazafantasmas favorito?
Siempre fui fan de Peter, desde chico. Creo que todos somos fans suyos porque es el más atrevido, el que conquista a las chavas y por eso todos queremos ser como él. Pero ahora que soy mayor, mi favorito es Ray, porque es un niño grande, es realmente quien soy yo, pues la gente puede decirme que soy un niño de 28 años. Y las caras que dibuja Dan de Ray son fabulosas, con una ceja aquí y otra acá.

¿Cómo te ha ido trabajando estos cuatro años con IDW?
Mi experiencia ha sido muy buena, muy positiva, todo mundo respeta tu trabajo, tus tiempos y tus pagos. El dueño tiene la regla de que no sale un cómic a la venta a menos que tenga los vouchers de todos los creativos. DC y Marvel a veces se tardan mucho en pagar, pero IDW no. Además me han dado mi propio acceso a su servidor para mandar mis archivos pesados. Ahí está disponible las 24 horas, porque trabajo con gente de Australia y de Inglaterra.

¿Qué otros planes tienes en el medio?
Además de trabajar con Ghostbusters, seguir en otros proyectos de IDW y continuar creciendo en otras editoriales. Podría trabajar en DC Comics con un personaje que no me interese, pero lo que realmente disfruto es trabajar en Ghostbusters, pues soy gran fan de ellos.  Trabajar con Dan es fabuloso, pues cada vez que me llega una página suya, mi primera reacción es “¡Wow!” y un segundo después es “¡Fuck!” porque tengo que colorear lo que él trabaja.

Con el color de Ghostbusters soy muy meticuloso, trabajo a mano alzada, no me gusta seleccionar áreas. Si una línea me queda chueca, la hago cinco veces hasta que queda, por eso estoy trabajando turnos de hasta quince horas para terminar las páginas de Dan. Así que dormirme a las tres de la mañana se ha vuelto una costumbre (Nota: Para colorear una página normal, Luis se tarda ocho horas, pero ocupa hasta 16 para colorear el trabajo de Dan Schoening).


Mi día laboral empieza a las nueve, me tardo diez minutos en bañarme y veinte en comer. Salgo tres veces a la semana a correr y después de eso me pongo a darle. Tengo la televisión prendida y pongo música en las mañanas, veo el futbol y todos los deportes que me encuentro porque estoy en mi casa todo el día.  La última portada de Ghostbusters la terminé a las cuatro de la mañana y me levanté a trabajar cuatro horas después.

Entonces se trata de un trabajo muy solitario…
Sí, pero soy una persona que no puede estar alrededor de más personas trabajando. A veces digo que soy como un niño, pero más bien soy como un perro que está volteando hacia todos lados. Si trabajara en una oficina me pararía todo el tiempo, me distraería por completo. No puedo estar quieto, tengo que estar solo.


*Para conocer más del trabajo de Luis Antonio Delgado, visita su galería en http://luisdelgado.deviantart.com/gallery/
*Para conocer el trabajo de Racrufi, maestro de Luis, visita http://www.racrufi.com/